走对手的拼命神技。

    尤其是野兽之心激活后附带的“不死”属性,是海盗和他的战兽们能在高姆的愤怒下撑到最后的重要原因。

    堪称一个“锁血挂”。

    至于野兽之心这个技能本身,在当年的游戏生涯里可是兽王猎战斗体系的核心,在古早的某个版本中这玩意被称为“小红人”。

    因为技能开启的效果就是猎人和野兽都变大变红,伤害提高,势不可挡。

    连高贵的法爷们都被小红人们折磨的欲仙欲死,不得不给这些惹不起的猎爹们起了个侮辱性的绰号叫“疯狗”。

    虽然后续版本连续被设计师制裁,让“疯狗”们成了没了牙的老狗。

    但不管版本怎么变,小红人自打出现时到布莱克穿越重生为止,一直都是兽王猎们的核心招牌技能,由此可见这玩意对猎人的重要性。

    完全可以用一句话来概括:不会开小红人的猎人,不配称之为猎人。

    可惜在真实的艾泽拉斯世界里,这样属于野性自然的兽性奥秘终究不是每个猎人都会的,最少风行者妈妈就不会,他的废物兄弟纳萨诺斯也不会。

    布莱克猜测出身莫克纳萨氏族的雷克萨应该会,  但这属于拼命时的压箱底技能,  普通战斗也不会拿出来用。

    也难怪当时布莱克缠着雷克萨要他传授几招的时候,  那个社恐症兽人会那么纠结,不是他不想教,而是这东西真不是一般人能学会的。

    光是放弃理智,  毫无抗拒的接纳兽性这一点,就足以劝退99%的人。

    而臭海盗很清楚,  野兽之心虽然厉害,  却如果没有第二个被动技能“掠食者首领”的配合生效,  他和他的战兽们一样难以取得对高姆讨伐战的胜利。

    被动技能·掠食者首领:

    效果一:野兽感应。

    残酷自然中的顶级掠食者都具备对危险的提前感知,拥有野兽之心的驭兽者也具备同样的【野兽感应】,  让他们可以在危险到来前就做好应对。

    该效果持续生效,野兽之心激活状态下该感知效果大幅加强。

    效果二:兽群协作。

    野兽之心技能激活时,驭兽者和战兽共享彼此的【野兽感知】,  任何一员感知到的危险都会被彼此接受并反馈,  多重感知互相叠加后即便最弱小的危机都会被发现,  最终使兽群得以躲过灭顶之灾。

    注意:

    目前野兽感知叠加效果上限为五

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