7.设计师海拉修复了雄鹰之矛可以被拾取的BUG并优化了任务难度,这很酷(5/6)

    
天有口福卧槽!!!

    “噌”

    如猛禽展翼的圣剑唤醒打断了达喀尔所有的幻想,它眼睁睁的看着自己的双爪即将碰触到布莱克的心脏,又一次胜利似乎近在咫尺。

    但又只能眼睁睁的看着这混蛋人类手中的重剑变成两把又快又轻的单手利刃,然后反握着戳向自己漂亮的皮毛。

    在全力冲刺的状态下,它这样的兽王也没办法及时收招。

    那根本不符合生物诞生的原理。

    攻守逆转了!

    而且它还能看到臭海盗脸上的笑容.

    他是故意露出破绽的。

    这混蛋!

    “噗”

    沙拉托尔·撕裂者和埃雷梅尼·掠夺者又轻又快的剑刃洞穿了达喀尔的前肢和腰腹,又在臭海盗的旋转中在它身上拉出恐怖的伤痕。

    幸亏没触发撕裂者特效,否则这漂亮的豹豹都要失去一条腿了。

    但饶是如此,这也是达喀尔从永恒猎场逃离到现在受到的最严重的伤。

    不能打了,必须跑!

    狡猾的野兽立刻哀嚎着挣扎跳出剑刃乱舞的区域,一瘸一拐的后退着消失在迷雾中,布莱克收了双剑,向外狠狠一甩,剑刃上的血迹被丢入身旁的污水中。

    猎人印记没打上,他看不到达喀尔逃去了哪里。

    但没关系,守望者的无尽追猎特性已经捕捉到了达喀尔移动时留下的细节。

    哪怕它快若疾风,迅如幽灵,但它依然是有实体的生物,既然有实体那么在行走过后肯定会留下独特的痕迹。

    一般的猎人是发现不了这样几乎等于没有的印记,但海盗可以。

    在他的感知中,那些被标注的细节变的高亮,就像是两条脚印,一条延伸到达喀尔逃离的路线,而另一条更微弱,应该是猎豹女王之前留下的。

    海盗吹了个口哨,等在迷雾之外的三头战兽立刻在他的指挥下,追击重伤的达喀尔。那猎豹的血迹对于霜爪和大角这样的致命猎杀者而言是最完美的道标。

    但他自己却选择了另一条路深入海湾。

    手提着双剑将它们重新合拢,将萨拉迈尼提在手中,海盗一路走到达喀尔位于纳沙尔海湾最深处一处水洼后方的洞穴里。

    这里布满了各个种族的遗骸。

    挑剔的猎豹女王只吃它们最精华的部分,把其他的尸体都丢在自己巢穴之外,它在这里肆虐了好多年,就造就了此地如乱葬岗一样的恐怖画面。

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