别的方面先不说,领主系统在机制代偿上还是有一套的。

    祂不会安排一个胜负优劣特别明显状况。

    只会保留考验应有的挑战性!

    如果异鬼在考验开始前就把绝境长城全线攻破,并且势如破竹的席卷了维吉亚全境,那这个本身就有点问题了。

    异鬼虽然跟影视剧里的丧尸完全不一样。

    但都具备了指数转化的特性。

    真攻陷了维吉亚王国,那么一国之人都将转化为异鬼。

    而且生前实力越强的家伙,成为异鬼后的实力同样会很强!

    真到了那个时候。

    领主们所面临考验可就不是北境保卫战,而是大陆保卫战。

    维吉亚王国中部毗邻斯瓦迪亚,东面接壤诺德王国,西边联接罗多克。

    以此为跳板,分分钟就能演变为异鬼的全面战争!

    宗慎大致明白局势怎样算恶劣,所以他一点儿都不慌。

    目前异鬼和原住民这两方势力仍然算得上势均力敌。

    或者说原住民还能顶得住形势。

    但那些异鬼在夜王的率领下,同样具备了许多优势。

    这部分优势,其实按照增减变量的算法,就是领主们参与进来后所要面对的考验!

    所以夜王有属于它们那一方的额外优势。

    而原住民的额外优势就是后续会以考验形式介入进去的领主!

    只要能想明白一点,那自然就是稳如泰山了。

    宗慎靠在椅子上,麾下的英雄都还在扩大了许多倍的堡垒院子里,或是聊天或是拌嘴,

    领地的等级从LV37扩大到了LV50。

    每次扩建时都会有“扩大地块”的同步变化。

    所以容纳这些体型不一的英雄级强者倒是绰绰有余。

    此时的机甲猴哥正在跟古加特讨论着机甲的优劣。

    以他未来的眼光,初时还有些看不上古加特的这套战甲。

    不过这套战甲早已不是当初铁血战士的技术了。

    而是在后来转职时融入了新的变化。

    当时古加特转职远古禁卫时产生了职业和特性融合。

    这才变成了所谓的远古禁卫仲裁者!

    这一系列的变化,导致他身上的机甲有了一些科技角度无法解释的变化。

    这让猴哥兴趣盎然。

    再加上两个家伙平时都是吃货

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