除去部署的时间,挑战期也就只有23个小时。

    如果敌方不是波段性攻击的话,那么进攻的节奏肯定是有松有驰的。

    刚开始必定不会全军压上,而是先进行一轮轮的试探,寻找防区的弱点。

    毕竟攻略模块的规则提到过进攻方具有不俗的智慧,但无法用任何方式改变它们的攻击意图。

    只要有对方有智慧,进攻必然会有章法。

    无论是攻城还是守城,都是有学问的。

    所以宗慎笃定的认为对方绝不会像是【地穴挑战】那样无脑的抱团。

    除此之外还有一点很重要的情况,那就是细则补充里曾经提到过若是能够在挑战结束前反向清剿消灭所有的进攻方就能够得到额外的奖励。

    这个情况就说明了敌人的兵力也是有限的。

    但是肯定要比己方要多的多,因为攻城方和守城方的战损比例原本就是极为不对等的。

    双方要做的都是互相试探,然后再决定下一步的战术。

    作为防守方宗慎要想办法利用防守的优势来快速削弱对方的兵力。

    而进攻方则是要合理的利用各种战术和部队配置来降低伤亡并且对防线造成持续的压力,最终攻破领地防线。

    双方处于不同的立场,自然会有不同的战术安排和想法,

    宗慎现在就在尝试代入对方的思维,以便能够提前洞悉到一些问题。

    趁着领主系统部署黑暗兽人的空档期,宗慎在心中尝试着呼唤攻略模块。

    “呼叫攻略模块,请回答!”

    ……

    短暂的停顿后,他的意识中出现了异样的情况。

    攻略模块一直以来都是金色字幕的形式和宗慎进行交流的。

    不过这一回金色字幕却很奇怪,看起来就像是磨砂了一样显得很朦胧。

    不仅如此,浮现的每一个字都很艰难,出现了又消失,然后以极度模糊化的形式浮现,金色被撕扯,混杂了一丝丝的灰色。

    【模块…尝试介…入独立挑战区域】

    【预计将伴随进攻方降…临】

    【请耐心等待,小宗子】

    ……

    金色字幕从模糊到最后逐渐清晰。

    看到那“小宗子”三个字,宗慎就知道稳了。

    这一次的挑战确实很特殊,所谓的独立挑战区域也不是随便说说的。

    他们是真的独立了出去,甚至有可能脱

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