击相当。

    如果把领地可能面对的地方给分为低中高三个档位。

    那么低阶的防御箭塔只能用来对付那些“量大管饱”的低阶敌人。

    要是遇到那些双抗超高的中高阶敌人,那就会变得很被动了。

    说不定低阶防御塔都无法破防。

    所以领地内的防御矩阵必须要进行多元化的设置。

    短暂地思考了一下之后。

    宗慎的心中就有了答案。

    他以领地的四大区域为标准。

    兑换了二十四座四阶【混乱之塔】。

    每个区域分摊下来,可以放置六座【混乱之塔】和其他防御箭塔互相配合,增加对抗高双抗敌人的伤害能力。

    这二十四座四阶【混乱之塔】就消耗了他84000点积分!

    不得不说,这玩意儿贵是真的贵。

    不过它的属性还是很符合四阶防御塔水准的。

    【四阶混乱之塔建造图纸(紫色)】

    【品质:稀有级恶魔族防御建筑】

    【需求:四阶混乱之塔建造图纸×1】

    【完整建筑,无需花费材料即可建造,请选择一块区域放置】

    【修建时间:30分钟】

    【占地面积:85平方米】

    【高度:20米】

    【射程:1200米】

    【混乱伤害:129~132】

    【攻击间隔:20秒钟】

    【坚固值:3000点】

    【建筑护甲:45】

    【建筑魔法抵抗:50】

    【技能:混乱攻击LV5(在5秒钟内,可向射程内指定一块20米×20米的区域发射出五十道攻击,该攻击为混乱伤害且敌我不分,冷却时间4小时)

    被动技能:汲魂痛击LV5(对灵魂体、幽魂等魂体状态的敌人,能够额外造成15%的混乱伤害)

    灵魂吞噬(可以向混乱之塔献祭品阶不超过紫色的灵魂,修复所受到的坚固值损伤,【完整的灵魂(白色)】可修复80点坚固、【完整的灵魂(绿色)】可修复400点的坚固值、【完整的灵魂(蓝色)】可修复2000点坚固值)】

    (无视护甲的混乱攻击能够对所有敌人产生威胁,事实上,每一种箭塔都各有特色,就像各个势力的特色兵种一样,若是能够将它们妥善地组合搭配,就能发挥出强大的防御效果)

    以上就是四

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