入门难度实在是太高了。

    有时候想要在一台电脑上运行不同的软件,根本是普通人无法做到的。

    精灵娱乐突然杀入市场,就想要搭建一个新的平台,显然是不可能的。

    不管是技术积累还是产品覆盖率,都是短时间无法达成的。

    除非精灵娱乐愿意这个笔记本电脑只用来玩游戏,做个小众的封闭系统。

    面对羽生秀树的问题,新垣哲也回答道,“在这点上,我更倾向于找一家合作方,暂时还在考虑该选哪一家,但我相信他们应该都会很欢迎我们的。”

    新垣哲也最后一句话说的非常自信。

    毕竟如今这个时代,精灵娱乐在电子游戏市场的占有率,就注定了自身能带来巨大的“流量”,不管和谁合作对方都是获益方。

    而新垣哲也的考虑和犹豫,对于羽生秀树来说却根本不存在问题。

    合作,当然是要找赢的一方了。

    苹果在后世当然很厉害,但是要论普及性,哪个能比得过微软。

    再说了,他现在手上还掌控着大量微软股票。

    去年微软拆股之后,比尔·盖茨几次大规模出售股票,羽生秀树都是市场上的最大买家。

    如今他那家海外投资基金,已经是微软的第三大机构持股方了,并且随着不断吸纳股票,距离第一名也没多大差距。

    所以,他直接替新垣哲也做了决定,“就选微软吧,询问他们是否愿意帮助精灵娱乐,合作一款定制的游戏电脑专用系统。”

    这里的专用系统,指的当然只有笔记本电脑了。

    至于精灵娱乐掌机,主机,以及EGP街机平台,却依旧沿用自己的内部系统。

    当然,最终考虑平台之间的兼容问题。

    这件事即便与微软合作,最终耗费的精力,时间,以及金钱也只能相对缩短,却注定不会是一件容易的事情。

    毕竟想在没有技术积累的情况下,从无到有的创造一台游戏笔记本电脑,又岂是那么容易的事情。

    好在如今的微软还不是后世的那个微软。

    以精灵娱乐如今的体量,达成合作的可能性还是很高的。

    看着兴致勃勃拿着那张设计图看个不停的新垣哲也,羽生秀树知道关于这台游戏本的事情,已经说的差不多。

    虽然可以想象这台打着游戏本概念的电脑发布之后,会给业界带来何等的震撼,但现在八字都还没一撇呢,说什么都太早。

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