看起来有公文包大小,通体由白色塑料构成,四四方方的扁平物体。

    表面上可以看到一些好似通风口的缝隙,但却没有任何的LOGO和标志,所以他实在没看出这是个什么东西。

    新垣哲也并没有第一时间解释,而是先回答了别的,“会长口中所说的,岩田社长的惊喜其实我并没有参与,不过第二代EGP街机的开发,最近确实陷入了瓶颈。

    按照会长你所说的技术划分,第二代EGP街机要做到无需拆除基板,直接更换游戏存储单元就能进行游戏更换。

    但现在最大的问题是,存储技术无法满足我们的需求,我们也在积极与闪灵研究所合作,但现在看来取得的进展并不大。

    非要用现在的技术的话,虽然可以达到技术应用的标准,但却无法解决高昂的成本问题。”

    新垣哲也说出第二代EGP街机的开发情况不理想,羽生秀树得知后并未发出责难。

    毕竟如今这个时代的半导体产品的研发,很多时候都受限于技术和成本的限制,他就算批评也无法改变现状。

    强行上马一个不成熟的产品,只会造成灾难性的后果。

    再说了,如今精灵娱乐EGP街机独霸天下,几乎统治了全世界大多数地区的街机市场。

    就连和精灵娱乐存在竞争关系的任天堂和世嘉,都不得不在精灵娱乐的EGP街机平台上发行游戏。

    至于精灵娱乐为什么不拒绝?还要主动资敌。

    不是不能,而是不敢。

    真那样做了,就等着被各国反垄断调查吧。

    所以一时半会,精灵娱乐倒也不需要一个新的平台来颠覆现有市场。

    毕竟不管怎么说,精灵娱乐如今都是受益者,颠覆对精灵娱乐来说没有任何好处。

    而且第一代EGP街机平台,已经带动了一整个产业链,并且把性价比做到了极致,正式将街机从天价位置上拉下马。

    这种时候玩革新,别说精灵娱乐内部,恐怕利益关系方也都不会同意。

    想到这里,羽生秀树不再纠结EGP街机平台的事情,转而看着眼前的东西问,“所以,这究竟是个什么?”

    而接下来,新垣哲也的回答,却让羽生秀树着实吃了一惊。

    “这是一台膝上电脑,是精灵娱乐自主研发的膝上电脑。”

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