��不需要再单独签署合同。
授权续约也是和好莱坞一样。
五年时间内,只要精灵娱乐制作了版权相关的游戏,那版权授权就自动延续。
每次制作都需要单独支付一笔版权使用费。
当然,制作出来的游戏必须上市,也有最低的销量限制。
一旦达不到这个销量,授权组织也是有权收回授权的。
但那个数量,在羽生秀树看来,完全是闭着眼睛都可以卖出去。
为了拿下这些版权,前前后后迈克尔·卡茨花费了三千多万美元。
去年卖Pokeball 2的利润,几乎花出去大半。
可在羽生秀树看来,却是极为划算的。
体育游戏,本就是游戏产业中比较大的一个分类。
精灵娱乐此次提前行动,趁着大家都没意识到的时候,几乎将这部分版权一网打尽。
甚至在签署合同的时候,还将刚刚兴起的互联网概念列入其中。
那便是版权授权中,同意精灵娱乐基于互联网技术开发游戏。
如今这个时代,没有人知道这条条款意味着什么。
但羽生秀树清楚,以后各种在线游戏的版权,已经顺手收入囊中了。
按照他的估计,等以后游戏市场发展起来,这些组织八成要后悔,肯定要精灵娱乐多给好处。
不过有合约在手去谈判,和求人完全是不同的事情。
当然,羽生秀树之所以让迈克尔·卡茨在谈判的时候,给出良心的条件,也是为了和这些组织保持好关系。
他还想着霓虹的卫星频道上线之后,能去找这些组织谈赛事转播协议呢。
有了利益牵扯,谈起别的合作总是会方便一些。
至于被安排管理游戏开发部门的岩田聪,就是在统筹这些游戏的开发工作。
比如为了帮助家庭主机打开欧洲市场的足球游戏。
霓虹玩家更喜欢的棒球游戏。
阿美利卡玩家更喜欢的赛车,网球,橄榄球等游戏。
羽生秀树对这些游戏的要求只有一个,那就是必须是精品。
效果必须远胜之前的体育作品,给玩家更好的游戏体验。
为何如此要求,全因他对精灵娱乐的主机有信心。
相信新主机能呈现出他想要的效果。
精灵娱乐的16位主机虽然研发困难,耗费时间超过任天堂FC主机的两
授权续约也是和好莱坞一样。
五年时间内,只要精灵娱乐制作了版权相关的游戏,那版权授权就自动延续。
每次制作都需要单独支付一笔版权使用费。
当然,制作出来的游戏必须上市,也有最低的销量限制。
一旦达不到这个销量,授权组织也是有权收回授权的。
但那个数量,在羽生秀树看来,完全是闭着眼睛都可以卖出去。
为了拿下这些版权,前前后后迈克尔·卡茨花费了三千多万美元。
去年卖Pokeball 2的利润,几乎花出去大半。
可在羽生秀树看来,却是极为划算的。
体育游戏,本就是游戏产业中比较大的一个分类。
精灵娱乐此次提前行动,趁着大家都没意识到的时候,几乎将这部分版权一网打尽。
甚至在签署合同的时候,还将刚刚兴起的互联网概念列入其中。
那便是版权授权中,同意精灵娱乐基于互联网技术开发游戏。
如今这个时代,没有人知道这条条款意味着什么。
但羽生秀树清楚,以后各种在线游戏的版权,已经顺手收入囊中了。
按照他的估计,等以后游戏市场发展起来,这些组织八成要后悔,肯定要精灵娱乐多给好处。
不过有合约在手去谈判,和求人完全是不同的事情。
当然,羽生秀树之所以让迈克尔·卡茨在谈判的时候,给出良心的条件,也是为了和这些组织保持好关系。
他还想着霓虹的卫星频道上线之后,能去找这些组织谈赛事转播协议呢。
有了利益牵扯,谈起别的合作总是会方便一些。
至于被安排管理游戏开发部门的岩田聪,就是在统筹这些游戏的开发工作。
比如为了帮助家庭主机打开欧洲市场的足球游戏。
霓虹玩家更喜欢的棒球游戏。
阿美利卡玩家更喜欢的赛车,网球,橄榄球等游戏。
羽生秀树对这些游戏的要求只有一个,那就是必须是精品。
效果必须远胜之前的体育作品,给玩家更好的游戏体验。
为何如此要求,全因他对精灵娱乐的主机有信心。
相信新主机能呈现出他想要的效果。
精灵娱乐的16位主机虽然研发困难,耗费时间超过任天堂FC主机的两